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예술/대중문화

이 분류의 전체 목록

  • 16
  • 고양이가 좋아
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    [예술/대중문화] 고양이가 좋아
    말로리 맥기니스 | 로지 | 20161101
    『고양이가 좋아』는 변덕스럽지만 매력적인 고양이의 모습을 담을 일러스트북이다. 침대 위에서 가르랑거리거나 털뭉치에 집착하는 모습, 풍부한 감정을 표현하는 고양...
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  • 17
  • 디자인과 디자인 경영
  • SMART
    [예술/대중문화] 디자인과 디자인 경영
    김문기 | 커뮤니케이션북스 | 20160425
    『디자인과 디자인 경영』에서는 성공적인 경영을 고민하는 기업이나 디자인을 학습하는 학생들에게 경영과 디자인이라는 극명히 다른 성격을 가진 두 분야 사이의 벽을...
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  • 18
  • 다시, 수학이 필요한 순간
  • SMART
    [예술/대중문화] 다시, 수학이 필요한 순간
    김민형 | 인플루엔셜 | 20200812
    “지금 이 순간에도 인간의 사고는 수학으로 진화하고 있습니다.” AI·빅데이터 시대를 돌파하는 수학적 사고의 힘! 자연과 세계, 사고의 본질을 탐구하는...
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  • 19
  • 공공을 위한 디자인과 예술
  • SMART
    [예술/대중문화] 공공을 위한 디자인과 예술
    김문석 | 한국학술정보 | 20110728
    『공공을 위한 디자인과 예술』은 디자인(Design)과 예술(藝術)의 공공성을 위한 이론적 배경을 연구하고 공공(公共)이 중심이 된 디자인, 예술의 사회적 배...
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  • 20
  • 세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가
  • SMART
    [예술/대중문화] 세상을 사로잡는 아이콘은 어떻게 디자인되는가
    펠릭스 소크웰,에밀리 포츠 공저/오윤성 역 | 미디어숲 | 20180611
    페이스북, 구글, 뉴욕타임스, 야후, 소니 등 세계적 파워 브랜드와 함께 작업한 아이콘 디자인 이야기“아이콘은 언어다”디자이너, 일러스트레이터, 디자인 애호가에게...
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